YOTTA 線上課程 Maya 角色動作設計|讓動畫、遊戲角色做出生動表演(含教材) 黑綿羊教學團隊 - 吳旻書(Maya 角色動作設計師 / 大葉大學多媒體數位內容學位學程/黑綿羊映畫有限公司) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)
YOTTA 線上課程 Maya 角色動作設計|讓動畫、遊戲角色做出生動表演(含教材) 黑綿羊教學團隊 - 吳旻書(Maya 角色動作設計師 / 大葉大學多媒體數位內容學位學程/黑綿羊映畫有限公司) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)
影片介紹:
內容說明:
課程類型:3D設計
這堂課將帶你學習設計「角色動作」。
讓你不只學到 Maya 的動畫操作介面,也將教你走路、跑步、臉部表情等角色動態,實現動畫與遊戲角色的表演。
最後,給你來自業界最專業的意見,分享動作作品集的製作方法。
課程內容:
Lesson 1 動畫、遊戲動作設計介紹
1 動畫影集流程介紹
2 動畫、遊戲領域專長介紹
3 動畫、遊戲動作介紹
Lesson 2 Maya 動作設計基礎介面介紹
4 MAYA 基礎介面簡介與操作
5 MAYA 動作設計基礎功能操作
Lesson 3 Graph Editor 基礎教學
6 Graph Editor 基本操作介紹
7 Graph Editor 基本應用-1
8 Graph Editor 基本應用-2
9 Graph Editor 基本應用-3
10 Graph Editor 基本應用-4
Lesson 4 動畫法則介紹與應用
11 時間控制
12 接續動作與關鍵動作
13 預期動作
14 擠壓與伸展
15 弧形
16 跟隨動作與重疊動作
17 誇張
18 漸快與漸慢
19 次要動作
Lesson 5 角色走路製作
20 介紹角色控制器與使用方式
21 分析走路動作
22 走路製作前準備事項
23 設置走路關鍵影格
24 設置走路關鍵影格(中間張)
25 腳正面位置、ROOT與身體Y軸旋轉關係
26 腳抬起X軸位置與屁股旋轉
27 ROOT重心轉移、身體與頭部X旋轉
28 MOTION TRAIL使用與表情增加
29 調整 Graph Editor 線性
30 錯 key 增加跟隨感
31 手增加跟隨、copy key 至另一隻手
32 增加身體和屁股上下的重量感
33 製作配件類跟隨
34 耳朵、頭髮跟隨製作
35 原地走出去設計
36 動畫實走講解與設計
37 曲線應用於角色個性設計
Lesson 6 角色跑步製作
38 介紹與分析跑步動作
39 設置跑步關鍵影格
40 設置跑步中間影格
41 調整及定義 root 與屁股重心
42 測試不同跑步速度與關鍵影格關係
43 微調 root、屁股、腳的線性
44 調整脊椎、頭的線性與跟隨
45 製作嘴巴與手部跟隨
46 調整手部跟隨程度
47 配件跟隨製作
48 原地 cycle 跑出去製作
49 實跑製作
Lesson 7 角色對話動作製作
50 影片分析與拆解動作
51 製作前注意事項
52 關鍵動作製作
53 中間張與預備動作製作
54 動作細節製作01
55 動作細節製作02
56 動作細節製作03
Lesson 8 作品集製作
57 介紹台灣業界公司 - 動作相關
58 如何準備作品集-動作設計、履歷
Lesson9 解鎖課程
59 跳舞動作分析
60 ROOT TIMING定義
61 調整ROOT、雙腳、屁股細節
62 增加脊髓、頭部細節
63 增加肩膀、手部動作
64 製作配件跟隨
相關商品:
YOTTA 線上課程 原型師的新手學堂|手作基礎公仔完全攻略(含教材) 黑綿羊教學團隊 - PKKing 江家慶(原型師 / 大葉大學多媒體師資) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
YOTTA 線上課程 ZBrush 雕塑新手全攻略|帶你一步步完成基礎專案(含教材) 黑綿羊教學團隊 - 陳偉盛(ZBrush 專業雕塑師 / 大葉大學多媒體師資) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(3DVD)
YOTTA 線上課程 從心做自己|女人必修骨盆照護瑜伽(含教材)Vicky(GoddessYogaTw主理人、專業熱情的瑜伽講師) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
YOTTA 線上課程 網路行銷專才速成班 陳惠瑜(活動方塊網路股份有限公司 行銷總監) 影音教學 中文發音(DVD版)
YOTTA 線上課程 袖珍藝術輕鬆做|我的迷你午茶烘培時光 郭桄甄(日本 珍藝術協會台灣分部長) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)